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真人版吃鸡实体店

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发表于 2018-8-31 16:32:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于《绝地求生》他们有话要说

  《绝地求生》这款游戏于今年3月份开始发行,上线之后迅速出现的主播、俱乐部、赛事以及线下的真人版“吃鸡”等一系列亮眼的成绩都是非常让人惊讶的。而早在真人“吃鸡”俱乐部之前,也有一款游戏有着极其相似的发展经历,它就是《CS》。



  《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,在上线之后,同样以迅雷不及掩耳之势席卷了全球的电竞网络,从俱乐部、赛事到线下的真人射击俱乐部,《绝地求生》的经历像极了《CS》走过的道路。

  有着同样成长经历的两款游戏,两者之间有什么区别呢?关于《绝地求生》,蜂行他们有话要说。

  为什么会选择组建真人吃鸡这个项目而不是选择其他真人项目,例如真人CS等等。

  我们是游戏的忠实玩家,从最开始的CS、三角洲、CF、使命召唤到CSGO、彩虹6号、绝地求生大逃杀,这些一部部的游戏让我们成了射击类游戏的铁粉。所以我们想做一个最新颖的,也是最有难度的一个游戏。

  “大逃杀”这个主题其实早在日本的电影里就有了初步的版本,到后来才加入到游戏的队伍里。其实大逃杀更有深层次的意义,更多的是考验人性和团队合作。



  相比真人CS,真人《绝地求生》项目的优势又在哪里?

  只能说真人cs已经是上个时代的产物了,它的局限性和受众程度都达不到现在玩家的标准。我们了解到现在更多的真人CS做得越来越偏执,主要分为专业线路和团队推展线路,让自己的路已经偏离了游戏体验。已经不属于一种娱乐了,更多的是一种商业化的运作模式。

  但是我们创立真人“吃鸡”的目的不同,我们的初衷就是为了玩,怎么好玩,怎么真实,怎么主流,我们就怎么做。



  对于用户拿真人吃鸡与真人CS比较,有什么看法?你个人觉得两个项目的区别在哪里?

  蜂行:其实可以理解玩家拿我们和真人CS对比,这些游戏都是由最开始的CS演变而来的。至于区别,真人CS就是一种更偏向于专业化和商业话的活动,而我们更注重与玩家的体验。

  对于《绝地求生》这款游戏有什么理解?

  这款游戏是目前全球最火的游戏之一,当然也是我的最爱。能把大逃杀的精髓做到是很厉害的,而且武器的类型非常多,特别是倍镜这个东西的加入让他区别与其他射击游戏。

  对于游戏,我也有很多的想法,最能有代表性的就是游戏的每一个环节都充满了团队的凝聚力,真正体验到了孤狼赴死、群狼可获这句话的真谛。



  对于《绝地求生》这款游戏未来的发展有什么想法?

  蜂行:对于《绝地求生》,我自己个人有一些意见。一款游戏的新鲜感能否长久的必要因素,游戏环节还可以做更慢一点,说细致一点就是可以考虑加入生存环节,例如之前DAYZ一样,考虑到制作,考虑到饱食度,等各种状态。



  俱乐部未来在《绝地求生》这款游戏上有其他的规划吗?有想过举办《绝地求生》线下比赛吗?

  这是最初的规划。就是举办线下真人实景百人大逃杀的赛事。也正在筹备中。大家拭目以待吧!

  100%不可能,但是我们能做到80%

  万事准备,只欠东风。这群拥有“吃鸡”情怀的小伙子们6月1日迎来了他们创业生涯中最重要的一天。有的玩家一定会发出这样的质疑:线下吃鸡真的能做到游戏内的那么刺激吗?真的能100%还原游戏中的场景体验?对于这样的疑问,其实他们自己也曾怀疑过。



  能为我们简单介绍下线下吃鸡的收费、规则以及场地规模吗?

  我们收费很良心的,3小时的游戏时间只收费128RMB每人。游戏场地一共560亩地,其中包括电影院、居民楼、图书馆、游泳馆、钟楼、厂房、库房、停车场、学校、操场等等建筑。

  目前只是使用了很小一部分,可以容纳更多玩家同时进行游戏。未来在赛事上准备开发更多场地。



  

  在俱乐部的经营中遇到的最大一次困难是什么?怎么化解的?

  其实俱乐部在经营中遇到的困难有很多:比如游戏场地的一个选择,我们想寻找一个能做到最有特色而且可以实景还原的一个场地。所以,在筛选了很多地方最终很幸运的是我们找到了。

  最开始我们也担心玩家的实际游戏体验,因为我们并不能100%还原游戏,我们只能最大程度的,尽力为玩家打造一个公平公正,还原度高的一个游戏环境。包括整个游戏内容的升级也是在不断经验和尝试中去摸索的。





  听说游戏奖励会是吃“真”鸡,这是真的吗?又有哪些方式的真吃鸡?

  哈哈,这个说法不知道是哪里传出来的。我们其实是会给胜利的玩家一些小礼物或者福利,吃真鸡这个可以考虑在冠军赛的时候实现。



  小礼物

         在真人吃鸡的地图上,选择了什么样的地方?为什么会选择这些地方?

  这是我想说的一点,我们选择了重钢四厂的老厂房区和生活区作为地图。四钢这个地方有着比较浓郁的工业历史味道。面积也是非常的大,离主城的距离也控制在车程1小时以内。所以我们也是考虑到未来做成做专业的大逃杀赛事,选择了这里。





                 在真人吃鸡中,也有像线上游戏中的毒圈或者类似的地图限制措施吗?或者俱乐部在未来有这方面的规划之类的吗?

             有的,对于刷毒这个游戏环节,我们也有几种操作方法。但也在不断更新,未来一定会做到最好体验的刷毒环节。



  短短的几个月,我们有幸见证了“吃鸡”王朝的诞生,我们祝福这款游戏,也祝福这群爱游戏的年轻人!

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